indienova.com/game/interference-dead-air
开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
相较于一年只录16人的 Aalto(MA方向和Msc方向各8人),Uppsala申请难度低得多,200……UU的游戏设计看起来更偏游戏研究,我的理解是把game design当作一种methodology,基于游戏研究人文议题……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
indienova.com/groups/post/29174
现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……所以你说有前景吗? bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?
indienova.com/groups/post/1228
晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……有代码能分享一下么?让小弟研究研究 yellow: 感觉过了很多年的破烂儿被人发现了。……其实做法很简单:就好像有个机器人在自己放置地图块儿,然后随机决定它的移动方向和放置哪种地图块儿,最后让有限个这种机器人一起工作
indienova.com/steam/game/1283070
具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……你需要放松吗? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!
indienova.com/groups/post/438
ROY: 您想的很深啊,不过其实你这三条里有一条路却是对的 天天吃泡面: 感觉很迷茫,有什么方法可以从图片知道名字呢……Humble Ray: 其实有一个方向是对的 賞天の落葉: 然而tobdog并不对啊?!……賞天の落葉#8 大小写不影响答案的,还是答案不太对 Noichan: 右键另存为保存到电脑之后,慢慢研究图片文件吧
indienova.com/groups/post/100850
发起:诚一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……项目(2D):已经有几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
indienova.com/groups/post/101671
学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,面试强调抗压能力强,有强烈奋斗心就行了。……,找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
因为有更好的一条路正等待着我们!……大二时兜兜老师带领我们所做的动物版自画像板绘练习,我是考拉-凶)(当时地狱训练期间的人物自画像练习,有参考的那种……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微信表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微信表情包
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